Предмет: Русский язык, автор: malkin041

Стояла ос..нь в солнце и тумане. У нас на ст..янке г..рел к..стер. Мы были уверены, что огонь пугает зв..рей, но однажды вечером в тр..ве у к..стра начал сердито сопеть какой-то зверь. Картошка жари¬лась на сковородке. От нее шел вкусный зап..х, и зверь приб..жал на этот запах. Через полчаса зверь высунул из травы мок¬рый черный нос, похожий на свиной п..тачок. Нос долго нюхал и др..жал от жадности, наконец из зар..слей вылез барсук. Он прыгнул к ск..вородке и сунул в нее нос.
А утром мы увидели такую картину. Около гнилого осинового пня стоял барсук. Он расковырял пень и засунул в середину пня обожженный нос. Он ст..ял неподвижно и х..лодил свой несчастный нос.

Выполнить морфологический разбор любого глагола, сущетвительного, прилагательного.
Выполнить фонетический разбор слова “стоянка”.

Ответы

Автор ответа: YackovСиренко
0
Стояла осень в солнце и тумане. У нас на стоянке горел костер. Мы были уверены, что огонь пугает зверей, но однажды вечером в траве у костра начал
Автор ответа: pipec666
0
Осень, стоянке, горел, костер, зверей, траве, костра, запах, прибежал, пятачок, дрожал, зарослей,стоял, холодил.
прибежал - глагол,с совершенный вид, м.р, ед.ч.
Стоянка
С(с) - согласный, парный, шипящий, твердый.
Т (т)- согласный, парный, твердый, глухой.
О(о) - гласный.
Я(йа) - гласный, ударный.
Н(н) - согласный, непарный, твердый.
К(к) - согласный, непарный , твердый, глухой.
А(а) - гласный.

malkin041: спс всё нармуль
Интересные вопросы
Предмет: Русский язык, автор: Mariaznania1
Предмет: Информатика, автор: Аноним
на сон программиро
E) Игровые действия.
Кас
к называется последовательность команд, выполняемых
ходе игры в игровой среде программирования Scratch?
сутся действия;
1. Программа, наислили на одном из масон
вания и созданная для развлечения.
A) Компьютерная игра.
B) Текстовый редактор.
C) Графический редактор.
D) Антивирусная программа.
E) Растровый редактор.
2. к какому жанру компьютерных игр относятся до
получение информации, общение, изучение мира?
А) Игры действия.
B) Игры контроля.
C) Игры общения.
D) Игры управления.
E) Игры создания миров.
3. Как называется игровое пространство, где прои
действие компьютерной игры?
А) Жанр.
нство, где происходит
В) Среда.
C) Фон.
D) Сцена.
E) Мир.
4. Когда была создана первая компьютерная игра Spacewar?
А) в 1978 г.
В) в 1972 г.
C) в 1962 г.
D) В 1965 г.
E) в 1970 г.
5. Какое действие выполняется в ходе первого этапа разработки
игры?
A) Подготовка сюжета игры.
B) Проектирование игры.
C) Разработка сценария игры.
D) Подготовка звукового сопровождения игры.
Е) Публикация игры.
6. Как называется свод правил, по которым будет функциони-
ровать игра?
А) Игровые объекты.
B) Программный код.
A) Процедура.
B) Код.
C) Скрипт.
D) Блок.
E) Сюжет.
так называется игровой объект в программе Scratch?
A) Спрайт.
B) Герой.
C) Личность.
D) Персонаж.
E) Игрок.
как называется игра, в которой принимает участие один
человек?
А) Однопользовательская игра.
В) Многопользовательская игра.
C) Личная игра.
D) Уникальная игра.
E) Обучающая игра.
10. Что определяет основное направление развития игры?
А) Игровой объект.
B) Программный код.
C) Игровая задача.
D) Среда.
E) Жанр.
11. Название кнопки, позволяющей менять внешний вид игро-
вого объекта?
А) Фон.
B) Цель.
C) Костюм.
D) Скрипт.
E) Движение.
12. Быстрая смена костюмов в игровой среде программиро-
вания.
A) Костюм.
B) Анимация.​