Предмет: Английский язык, автор: galinagala

Переведите пожалуйста текст

Приложения:

Ответы

Автор ответа: 71000602
1
парус (продажаplat *на замок, кабель, плат под Париже1) за, 2) навернякапутешествиеБольше путешествиеОткройте для себя: открыть для себя страну, открыть для себя континент. Которыйоткрыть Америку? Мы обнаружили, что Джулия была нашей кузиной.Я обнаружил письмо Джона под вчерашней газетой.открытие: важное открытие, интересное открытие,сделать открытие. Знаменитый путешественник Роберт Скотткорабль, имя которого было Discovery.золото: 1) много золота, мало золота, чтобы найти золото. Золотожелтый металл. 2) золотая медаль, золотое кольцо. там былдревний золотой ящик на столе.земля: 1) богатая земля, холмистая земля, травянистая земля, быть на сухой земле.Некоторые животные могут жить и на суше и в воде. 2) иностранныйземля. Джон путешествовал по многим землям.круглый: круглый шар, круглый стол, вокруг башни. Наша планетакругом.парус: плыть в Италию, плыть в Грецию. Билл учится плавать.Завтра мы отправимся в Рим.обязательно: 1) быть уверенным (в /О что-то) я думаю, что Джейн вЛондон, но я не уверен (из него), что они обязательно найдут золототам. Вы уверены, что эти цифры правильные? 2) вы придетена мою вечеринку? - Конечно.путешествие: долгое путешествие, путешествие домой, морское путешествие, океанпутешествие, быть в путешествии. Во время своего путешествия она многое увиделаморской зверь. Было много школьников напутешествие во Францию.А. соотносить картинки со словосочетаниями.круглая башняb) высокая башняc) золотая монетаг) древняя монетаe) холмистая земляf) травянистая земля
Интересные вопросы
Предмет: Информатика, автор: antonmaruha785
Пж помогите.
1. Створіть проект з вікном розміром 400 х 300 пікселів, у якому розмістіть дві
кнопки та напис.
2. Установіть такі значення властивостей першої кнопки:
• ширина – 20 символів;
• висота – 2 символи;
• колір фону – сірий;
• колір символів – жовтий;
• текст на кнопці – Вікно проєкту.
3. Установіть такі значення властивостей другої кнопки:
• ширина – 10 символів;
• висота – 3 символи;
• колір фону – синій;
• колір символів – білий;
• текст на кнопці – Напис.
4. Установіть такі значення властивостей напису:
• колір символів – синій;
• текст у написі – назва вашого класу;
• шрифт символів – Arial 14.
5. Створіть обробник події Click для першої кнопки, виконання якого встановить
ширину вікна проєкту – 800 пікселів, висоту вікна проекту – 400 пікселів, колір
фону вікна – зелений, ширину першої кнопки – 30 символів, збільшить ширину
другої кнопки на 5 символів, змінить колір першої кнопки на синій, а колір
символів на ній – на білий, зробить першу кнопку недоступною.
6. Створіть обробник події MouseMove для другої кнопки, виконання якого
встановить червоний колір фону напису, ширину напису – 40 символів,
збільшить висоту напису на 5 символів, установить колір символів тексту
напису жовтий і виведе у напис текст Ми вивчаємо мову програмування Python!.
Предмет: Математика, автор: amirkabithanov
Предмет: Английский язык, автор: Аноним
Предмет: Математика, автор: daianaosipova2705200