Предмет: Литература, автор: zanna20091996

Доклад на тему Образования древнегреческих мифов​

Ответы

Автор ответа: alinakin1234
1
Ответ:Древние греки боялись сил природы, потому что не знали их происхождения. Они веровали, что молнии, ураганы, наводнения - это кара богов. Люди обращались к богам, прося спасти их от стихии, и надеялись, что среди злых богов есть и тот, кто способен защитить их. Воплощением этих верований стал миф о Прометее.

Согласно древнегреческой мифологии, Прометей – это титан, который пошел наперекор Зевсу. Прометей украл божественный огонь в кузнице Гефеста, отдал его людям, чтобы те могли согреться и приготовить пищу, научил разным ремеслам и искусствам. Этим поступком Прометей дал людям возможность поверить в собственные силы и надежду на лучшую жизнь. Люди поняли, что не нужно ждать милостей и подарков от богов, но нужно трудиться самим и стараться менять свою жизнь. При этом сам Прометей не ждал от людей какой либо благодарности или награды. Его поступок был бескорыстен. Прометей видел, что люди - не животные или рабы, а те, кто способен самостоятельно строить свою жизнь.

Зевс не простил Прометею этого поступка, потому что люди перестали бояться богов, стали менее зависимыми от них. Зевс приказал приковать героя к скале в высоких горах Кавказа. Там он должен терпеть адские муки от огромного орла, который будет прилетать каждый день и терзать Прометея. И так будет продолжаться, пока Зевс не сменит гнев на милость.

Объяснение:

Интересные вопросы
Предмет: Другие предметы, автор: politikakom
Предмет: Окружающий мир, автор: angelgerl84
Предмет: Информатика, автор: Аноним
Pascal

N девочек стоят в круге и бросают мяч друг другу. Девочка, у которой мяч был в начале игры, бросает мяч K-й после нее девочке, считая по часовой стрелке (1≤K≤N/2). Эта девочка ловит мяч и в свою очередь бросает мяч K-й после нее девочке, считая по часовой стрелке, и так далее. Так мяч переходит от девочки к девочке до тех пор, пока он снова не попадет к девочке, у которой мяч был в самом начале игры. Например, если N = 7 и K = 3, то девочки получают мяч в следующем порядке: 1, 4, 7, 3, 6, 2, 5, 1.

Чтобы сделать игру еще более интересной, девочки хотят выбрать K как можно более большим, но с тем, чтобы выполнялось одно условие: во время игры мяч должен побывать у каждой девочки хотя бы один раз.

Входные данные

Ваша программа должна вводить с клавиатуры одно число N (3≤N≤2000000000) – количество девочек, принимающих участие в игре.

Выходные данные

Выведите на экран число K, которое нужно выбрать девочкам.

Примеры.

Ввод
Вывод