Предмет: Английский язык, автор: kudretaruzhan

7a) 1152 COLLOCATIONS Fill in: notable, growing, permanent , concrete, rewarding, contributing. 1 The use of mobile learning apps is a. factor in making education more flexible. 2 Carbon footprint initiatives have produced .. results in the reduction of CO emissions. 3 3 Social media is a....... trend in communications in society today, 4 The growth of huge corporations is causing damage to local businesses 5 Advertising campaigns on social media have proven to be success in communicating a business's brand or product 6 Gamification turns a task, whether it is shopping or learning, into a....... experience.​

Ответы

Автор ответа: MaryFairy211
5

Ответ:

1 The use of mobile learning apps is a contributing factor in making education more flexible.

2 Carbon footprint initiatives have produced concrete results in the reduction of CO emissions.

3 Social media is a growing trend in communications in society today.

4 The growth of huge corporations is causing permanent damage to local businesses.

5 Advertising campaigns on social media have proven to be notable success in communicating a business's brand or product.

6 Gamification turns a task, whether it is shopping or learning, into a rewarding experience.​

Объяснение:

a contributing factor - дополнительный фактор

a concrete result - конкретный результат; реальный/осязаемый  результат

a growing trend - нарастающая тенденция

permanent damage - непоправимый ущерб

notable success - заметный успех

rewarding experience - полезный/приятный опыт

Перевод предложений:
1 Использование мобильных обучающих приложений является дополнительным фактором, способствующим повышению гибкости обучения.

2 Инициативы по сокращению выбросов углекислого газа дали конкретные результаты в сокращении выбросов CO.

3 Социальные сети – это растущая тенденция в общении сегодня.

4 Рост огромных корпораций наносит непоправимый ущерб местному бизнесу.

5 Рекламные кампании в социальных сетях доказали свою эффективность / продемонстрировали заметный успех в распространении информации о торговой марке или продукте компании.

6 Геймификация превращает задачу, будь то покупка или обучение, в полезный опыт.​

#SPJ1

Интересные вопросы
Предмет: Математика, автор: galinkamamedova2009