Предмет: Қазақ тiлi, автор: dashamarkina2312

1-сөйлем. «Менің ойымша...»
____________________________________________________________
2-сөйлем «Себебі мен оны... деп түсімін»
__________________________________
3-сөйлем «Оны мен... деген фактілермен, мысалдармен дәлелдей аламан»
____________________________________________________________________
Соңғы сөйлем «Осыған байланысты мен... деген шешімге келдім»
_____________________________________________________________



ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ДАЮ 60 ​

Приложения:

Ответы

Автор ответа: aluaazamatkyzy6
1

Ответ:

1.Менің ойымша <Кісінің кісілігі уақытты босқа өлтірмеуден басталмақ.Даналық жасқа байланысты емес.>

2.

Объяснение:

1.Менің ойымша Кісінің кісілігі уақытты босқа өлтірмеуден басталмақ.Даналық жасқа байланысты емес.

2.Себебі мен оны Адамның босқа кеткен әрбір сәті отқа жатқан теңгемен тең деп түсіндіремін.

3.Мен оны Адамның ақшалай уақыты Адамның өзіне байланысты деген фактілермен,мысалдармен дәлелдей аламын.

4.Осыған байланысты мен уақытты босқа жұмсай беруге болмайды.Егер жұмсай берсең,уақытың жетпейді деген шешімге келдім


dashamarkina2312: я тебя обожаю
Интересные вопросы
Предмет: Информатика, автор: andreylycenko328
Використаємо в проекті три перемикачі та кнопку (мал. 6.75). Створимо процедуру - обробник події Click для кнопки та до її тексту додамо таку команду: if choice.get(): == 1: root.title('Заголовок змiнений') elif choice.get() == 2: root['bg'] = 'red' else: root.geometry('600x300') Ik 6 Заголовок C Колір Розміри Змінити Розпочинатися виконання цієї команди буде з визначення значення змінної choice. Якщо під час настання події Click для кноп- ки буде вибрано перший перемикач, то буде істинним значення логічного визoice. get(): 1. Тому виконається команда змінен- Ня заголовка вікна, а інші частини цієї коман- ди розгалуження виконуватися не будуть. == Якщо під час настання події Click для кнопки буде вибрано другий перемикач, 1 буде False. Тому буде виконува- то значення логічного виразу choice.get() тися команда перевірки умови після ключового слова elif. При її виконанні визна- чається значення змінної сhoice. Оскільки буде вибрано другий перемикач, то це значення дорівнює 2. Тому виконається команда змiнення кольору вікна, а інші частини команди розгалуження виконуватися не будуть. Якщо ж під час настання події Click для кнопки буде вибрано третій перемикач, то == 1 буде False. Тому буде виконуватися ко- значення логічного виразу сhoice.get() манди перевірки умови після ключового слова elif. Оскільки другий перемикач не ви- 2 буде False. Тоді будуть викону- брано, то значення логічного виразу choice.get() ватися команди після ключового слова else, тобто команди змінення розмірів вікна. == Якщо під час виконання проекту не вибрати жодного з перемикачів, а вибра- ти кнопку, то зміняться розміри вікна (подумайте самостійно, чому відбудуться саме такі змінення). Щоб так не сталося, потрібно замість ключового слова else використати ще одну команду elif: if choice.get() == 1: root.title('Заголовок змiнений') elif choice.get() == 2: root['bg'] = 'red' elif choice.get() == 3: root.geometry('600x300') X Мал. 6.75. Використання перемикачів у Python​