Предмет: Английский язык, автор: anastasiiayankovsky

СРОЧНО!!!!!!!! ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!!!!

Приложения:

Ответы

Автор ответа: newacc2000a
1

Ответ:

When I get home, I will call you.

2. If I see him tomorrow, I will give him this book . 3 he will be happy if we tell him about it

4. We are going to Paris next week, so we are buying tickets now.

5. I hope they will be at home tomorrow. 6. When will he call me? - He will call as soon as possible

will have time

7. My sister will go to the cinema tomorrow if she buys tickets. 8. If you go shopping, buy me a coffee.

9. When she comes to school, she will listen carefully to the teacher in class. 10. They will agree if we invite them to the theater.

11. I can't stand it when he talks like that.

12. Listen to how beautifully she sings. She will stop singing

if he hears you talking. 13. She often watches TV, but now she doesn't

is watching him, she is reading a book. 14. My brother is not at home now. Leave him a note

15. Send me a postcard if you go to Germany.

16. When I need help, I will ask them for help

can me 17. He must finish his business before he leaves.

Интересные вопросы
Предмет: Беларуская мова, автор: hodakovavika2010
Предмет: Алгебра, автор: nikusinda
Предмет: Информатика, автор: laizzUnU
помогите пожалуйста Python
Должны быть описаны: модуль для создания GUI; Спрайты; графические примитивы; виджеты Функции; классы; методы!!!!!
код программы такой:
import pygame
import random

# Инициализация pygame
pygame.init()

# Определение размеров экрана и создание окна
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

# Заголовок окна
pygame.display.set_caption("Собери монеты")

# Загрузка изображений монет
coin_images = {
1: pygame.image.load("coin_1.png"),
2: pygame.image.load("coin_2.png"),
3: pygame.image.load("coin_3.png"),
}

# Класс монеты
class Coin(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, value, image):
super().__init__()
self.value = value
self.image = image
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = random.randint(0, screen_width - self.rect.width)
self.rect.y = random.randint(0, screen_height - self.rect.height)

def update(self):
if self.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()) and pygame.mouse.get_pressed()[0]:
global score
score += self.value
self.kill()

# Группа спрайтов
coins = pygame.sprite.Group()

# Счетчик очков
score = 0

# Шрифт для отображения счета
font = pygame.font.Font(None, 36)

# Основной цикл игры
running = True
while running:
screen.fill((255, 255, 255))

# Обработка событий
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False

# Создание монет
if random.random() < 0.01:
value = random.choice([1, 2, 3])
coin = Coin(value, coin_images[value])
coins.add(coin)

# Обновление монет
coins.update()

# Отрисовка монет
coins.draw(screen)

# Отображение счета
score_text = font.render(f"Счет: {score}", True, (0, 0, 0))
screen.blit(score_text, (10, 10))

# Обновление экрана
pygame.display.flip()

# Завершение работы pygame
pygame.quit()

текст задачи:
Создать игру «Собери монеты». Правила игры: на экране случайно через некоторые промежутки времени появляются монеты разным достоинством (например, 1 рубль, 2 рубля, 3 рубля). Через некоторые случайные промежутки времени эти монеты исчезают с экрана. Пользователь собирает монеты с помощью клика мышью по монете. От монеты достоинством в 1 рубль пользователь получает 1 балл. От монеты достоинством в 2 рубля пользователь получает 2 балла. От монеты достоинством в 3 рубля пользователь получает 3 балла. Количество баллов пользователя должно отображаться на экране. Написать игру, используя любой модуль (tkinter, play, pygame) для создания графических пользовательских интерфейсов на python