Предмет: Информатика,
автор: mashayqz
1.Чи можна створити зміну яка буде використовуватись тільки для певного спрайту.
2. Величина яка має 1 й те саме значення в будь-який момент часу називається
А) змінною; Б) константою
3. Яку групу команд потрібно використати для роботи зі змінними в середовищі скретч
4. Величини які можуть набувати значення з деякої множини символів і кожне значення може містити лише 1 символ називаються
ТЕРМІНОВО ПОТРІБНО!!!
Ответы
Автор ответа:
1
1. Так, можна створити зміну, яка буде використовуватись тільки для певного спрайту. У Scratch це можна зробити за допомогою блоку "створити змінну для [ім'я спрайту]".
2. Б) константою. Константа - це величина, що не змінюється протягом програми, тому має завжди одне значення.
3. Для роботи зі змінними в середовищі Scratch потрібно використовувати групу команд "змінні".
4. Величини, які можуть набувати значення з деякої множини символів і кожне значення може містити лише 1 символ, називаються символьними змінними. Такі змінні часто використовуються в програмуванні для представлення окремих символів або літер.
Интересные вопросы
Предмет: Українська література,
автор: rudyaksviatik
Предмет: Литература,
автор: djakhongir6577
Предмет: Химия,
автор: Baldyoin
Предмет: Физика,
автор: vikabozhyk1
Предмет: Физика,
автор: reginaflover0