Предмет: Информатика,
автор: nasibaalimzanovna
В каких игровых проектах ты бы использовал команду,которая определяет, касается ли мышь спрайта?
Ответы
Автор ответа:
1
Ответ:
Команда, определяющая, касается ли мышь спрайта, может быть полезной во многих игровых проектах, особенно в тех, где важна интеракция персонажа с окружающим миром или объектами. Например, в играх платформерах, где персонаж должен сталкиваться или взаимодействовать с объектами, или в играх жанра "point-and-click", где курсор мыши может взаимодействовать с различными элементами сцены. Также это может быть полезно в играх, где нужно определить, касается ли пуля или другой объект персонажа.
Интересные вопросы
Предмет: Математика,
автор: alinahomovnenko
Предмет: Алгебра,
автор: alewazacharov
Предмет: Математика,
автор: chuvachok92
Предмет: География,
автор: davidenkoketrinstras
Предмет: Музыка,
автор: rrrddd